Программное обеспечение Reallusion 3DXchange 5 представляет собой эффективный инструмент редактирования анимационного контента и взаимодействия с iClone. С помощью Reallusion 3DXchange 5 пользователи могут импортировать антропоморфные персонажи и схемы их движений для обработки в программе iClone, а также экспортировать анимированные персонажи из контент-библиотеки и iClone во внешние 3D-программы (CINEMA 4D, Maya, 3ds Max, ZBrush, DAZ Studio и др.) и игровые движки (такие как Unity 3D или UDK).
Версия Pipeline позволяет экспортировать объекты iClone и конвертировать их в популярных игровых форматах FBX, BVH и OBJ. Pipeline предлагает специальные шаблоны для настройки вывода и оптимизации результатов экспорта в 3ds Max, Maya, Unity, Unreal и другие программы